团队成长:人才模型
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团队成长:人才模型 [2024/01/16 18:00] – [箭头说明] 邪让多杰 | 团队成长:人才模型 [2024/01/18 11:07] (当前版本) – [不可培训的思维习惯] 邪让多杰 |
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* 需要大量实践成长。 | * 需要大量实践成长。 |
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而我们游戏学本身的知识,包括实践,多是一个又一个的“模型”,其中实践的部分又含“方法论”,如果一个人习惯“随心所欲”,那在我们的环境中就很难发挥。 | 而我们游戏学本身的知识,包括实践,都是一个又一个的<color #00a2e8>“模型”</color>,其中实践的部分又含**“方法论”**,如果一个人习惯<color #ed1c24>“随心所欲”</color>,那在我们的环境中就很难发挥。 |
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<note tip>我们尊重直觉,但也分析直觉,剥离直觉,然后形成可描述、可讨论、可分析的方法论。</note> | <note tip>我们尊重直觉,但也分析直觉,剥离直觉,然后形成可描述、可讨论、可分析的方法论。</note> |
团队成长/人才模型.1705399229.txt.gz · 最后更改: 由 邪让多杰