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机制期的各种解决方案
实践基础:游戏的生命周期:在线章节:机制期的各种解决方案
目录
机制期的各种解决方案
基础框架
信息1:基于经验的机制期通用框架
信息2:用生态的眼观看机制期
小结
观点
观点一:多层级的游玩时长需求
观点二:以付费为轴的用户群划分
观点三:消耗型付费与保值型付费
观点四:概率保值与累计保值的局外养成闭环
解决方案
基于概率的局内养成
基于变量的战斗变化
基于公平的博弈体系
小结
考试
实践基础/游戏的生命周期/在线章节/机制期的各种解决方案.txt
· 最后更改:
2024/11/26 16:52
由
邪让多杰
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