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实践基础:游戏的生命周期 [2023/06/25 17:15] – [答疑] 邪让多杰 | 实践基础:游戏的生命周期 [2024/09/03 09:10] (当前版本) – 邪让多杰 |
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====== 游戏的生命周期 ====== | ====== 游戏的生命周期 ====== |
===== 模型 ===== | |
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{{ :实践基础:游戏的生命周期.png |}} | ===== 简单解释 ===== |
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==== 简单解释 ==== | |
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OPF讨论的是一种空间结构,阐述了当前的设计是否能支撑用户的排解寂寞需求。 | OPF讨论的是一种空间结构,阐述了当前的设计是否能支撑用户的排解寂寞需求。 |
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OPF满足了用户在同一时间阶段的不同频率的反馈需求。(频域分析) | * OPF满足了用户在同一时间阶段的不同频率的反馈需求。<color #ff7f27>(频域分析)</color> |
| * “生命周期”指导了在什么时期,OPF应该具备什么样的条件更适合用户。<color #22b14c>(时域分析)</color> |
“生命周期”指导了在什么时期,OPF应该具备什么样的条件更适合用户。(时域分析) | |
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<note>人是动态的,所以服务也是动态的,周全的产品,就更要考虑用户的不同阶段的体验,这才是恰当的。</note> | <note>人是动态的,所以服务也是动态的,周全的产品,就更要考虑用户的不同阶段的体验,这才是恰当的。</note> |
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为此,我们总结出4个生命周期阶段,拆分出10个主要的OPF闭环,帮助我们借助OPF工具展开分析产品的用户体验,并且能定位时空坐标。 | 为此,我们总结出4个生命周期阶段,拆分出10个主要的OPF闭环,帮助我们借助OPF工具展开分析产品的用户体验,并且能<color #00a2e8>定位时空坐标</color>。 |
| ===== 模型 ===== |
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| {{ :实践基础:游戏的生命周期.png |}} |
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==== 运行机制 ==== | ==== 运行机制 ==== |
* 是整个服务的开头,吸量期第一个闭环 | * 是整个服务的开头,吸量期第一个闭环 |
* 此时是服务的最开始,我们把用户忽悠进来,甚至可以理解为,此时只不过是用户被驱动着从“世界”转移到了“服务” | * 此时是服务的最开始,我们把用户忽悠进来,甚至可以理解为,此时只不过是用户被驱动着从“世界”转移到了“服务” |
* 因为用户刚进入一个新的环境中,不关被什么驱动,他总是保持着质疑的心态 | * 因为用户刚进入一个新的环境中,不管被什么驱动,他总是保持着质疑的心态 |
* 用户这时是一名质检人,他来验证,你的环境提供给他的反馈是否满足这种O的预期,如果不满足,通常用户就会离去 | * 用户这时是一名质检人,他来验证,你的环境提供给他的反馈是否满足这种O的预期,如果不满足,通常用户就会离去 |
- HCL(4,5,6) | - HCL(4,5,6) |
* 理论上区分玩家在不同时段的体验状态 | * 理论上区分玩家在不同时段的体验状态 |
* 可以有效的拆解时间片段讨论,避免同一个事物不同时期难以分析。 | * 可以有效的拆解时间片段讨论,避免同一个事物不同时期难以分析。 |
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| ===在其他方面=== |
| * 揭露了大部分员工工作中期不愉快的原因。 |
| * 揭露了大部分学生,学习历程无法坚持的原因。 |
| 反之,可以如果从设计角度,就成为了: |
| * 利用该模型可以设计良好的员工工作流程 |
| * 利用该模型,可以设计良好的学习路径 |
==== 名词解释 ==== | ==== 名词解释 ==== |
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无 | 无 |
===== 观点与分析 ===== | ===== 观点与分析 ===== |
==== 观点1 ==== | |
==== 观点2 ==== | ==== 大部分项目缺乏机制期 ==== |
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| 机制期的要素: |
| - 有稀缺目标驱动用户 |
| - 完整的[[.:opf工具#方法:一套闭环|一套闭环]] |
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| 其中核心是一套闭环中的“低频闭环LCL”,其要求游戏存在博弈机制,始终能满足用户的乐趣。 |
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| 如果仔细分析大部分项目,会发现呈现<color #ed1c24>LCL.Miss</color>状态。 |
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| 这样的结果会导致玩家虽然被稀缺目标驱动了,但每日游玩过程没有乐趣,更容易流失。 |
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| 参考案例:炉石传说的竞技场模式。其<color #22b14c>核心点:门票</color>。 |
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| 也就是说,但凡这种在游戏<color #00a2e8>中后期需要长久计较“输赢”的</color>,都可以理解机制期较为完善。 |
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| 这种设计更贴近于赌博,需要掌握好尺度。 |
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| ===== 在线章节 ===== |
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| [[.:游戏的生命周期:在线章节]] |